1.7 Selección de objetos
¿Cómo seleccionas objetos en Blender? El recurso clave que puedes usar para seleccionar objetos en Blender es el Boitón izquierdo del ratón. Un solo clic en cualquier objeto lo agrega a una selección. Con el objeto seleccionado, puedes ver las propiedades e inspeccionar los detalles. Es una tarea clave en Blender o en cualquier otro software que administre gráficos visuales.
Una vez que seleccionas un objeto, muestra un contorno, que cambia de color dependiendo del tema de tu interfaz (1)(Figura 1.11). Este método enfatiza visualmente la entidad seleccionada. Para expandir tu selección e incluir objetos adicionales, mantén presionada la tecla MAYÚSCULAS mientras haces clic en los objetos deseados.
Cuando seleccionas varios objetos puedes notar que uno muestra un contorno con un color diferente (2) de los otros objetos (3). Este color único representa el Objeto activo en tu selección.
En Blender, un Objeto activo es responsable de compartir propiedades y ubicaciones con el resto de los objetos seleccionados. En el orden de selección, tu Objeto activo siempre es el último incluido en una selección. Este es un concepto esencial en Blender, y lo usaremos muchas veces en los próximos capítulos.
Cuando una explicación especifica que un objeto debe estar activo dentro de una selección, asegúrate de seleccionar este objeto al final. El último objeto que selecciones en una secuencia se convierte en el objeto activo.
¿Cómo controlas la selección de objetos? Usando